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DODUO

20091005132921-doduo.gif

Doduo es un pokemon d etipo volador. Su evolucion Dodrio tambien. Evoluciona al nivel 31. Doduo no tiene muy buenos ataques, pero dodrio (su evolucion) tiene ataqus my potentes, y si los combinamos con mt-mo llegariamos a tener uno de los mejores pokemon, sin contar los legendarios.

Aqui tenemos los ataques de doduo, en un futuro os escribire sobre dodrio:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Gruñido1040Baja el Ataque un nivel al rival.
Picotazo13535Ninguno.
Persecución94020Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base.
Ataque Furia131520Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
Tri-Ataque21801020% de quemar, congelar o paralizar al rival. Único movimiento de quemar a Pokémon de tipo Fuego o congelar a Pokémon de tipo Hielo. Ninguno.
Furia252020El Pokémon entra en estado de furia y sólo puede usar este movimiento durante la batalla. Cada vez que sea golpeado, su Ataque aumenta un nivel.
Pico Taladro338020Ninguno.
Agilidad37030Aumenta dos niveles la Velocidad.

05/10/2009 13:29 dialga Enlace permanente. favoritos No hay comentarios. Comentar.

RATICATE

20090930145449-raticate.jpg

Es un pokemon bastante simple, es la evolucion de rattata. Es un pokemon de tipo normal.

Aqui os pongo sus ataques:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Placaje13535Ninguno.
Látigo1030Baja la Defensa un nivel al rival.
Ataque Rápido14030Golpea primero.
Híp. Colmillo138015Puede hacer retroceder al rival.
Cara Susto20010Baja dos niveles la Velocidad al rival.
Persecución304020Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base.
Superdiente40110Arrebata la mitad del PS restante al rival.


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RAYQUAZA

20090904115301-rayquaza.jpg

Rayquaza es un pokemon legendario con ataques muy potentes. Es bastante facil conseguirlo, pero si no llevas mastar ball os recomiendo quitarle bastante vida, (Atencion NO matarlo!!!) y con una ultra ball lo podras conseguir. Aqui teneis sus ataques correspondientes;

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Ciclón14020Puede hacer retroceder al rival. El daño es doble si golpea a un Pokémon en mitad de un vuelo.
Cara Susto5010Baja dos niveles la Velocidad al rival.
Poder Pasado1560510% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Garra Dragón208015Ninguno.
Danza Dragón30020Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario.
Triturar35801520% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival. 30% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival.
Vuelo459015Se prepara un turno en el cielo. 30% de paralizar al rival. Permite volar entre Centros Pokémon. Se prepara un turno en el cielo. Permite volar entre Centros Pokémon.
Descanso50010Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
Vel. Extrema60805Golpea primero.
Enfado6512015El usuario queda forzado a usar el mismo ataque de 2 a 3 turnos seguidos durante los cuales tampoco podrá ser intercambiado. Al finalizar estos turnos, el usuario pasará a estar confundido.
Hiperrayo751505Impide movimiento el siguiente turno.

Lo sentimos

VIVA POKEMON!!!

VIVA DIALGA!!!

15/06/2009 11:56 dialga Enlace permanente. sin tema No hay comentarios. Comentar.

PERSIAN

20090228155923-053persian.gif

Persian es un pokemon que no se utiliza mucho pero que se le puede dar utilidad. Es un pokemon bastante bonito. Tiene pocos ataques pero como ya sabeis se le puede poner alguna que otra mt/mo. Es de tipo normal y es la evolucion de meowth.

Ataques de este pokemon:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Arañazo14035Ninguno.
Gruñido1040Baja el Ataque un nivel al rival.
Mordisco16025Puede hacer retroceder al rival.
Día de Pago204020Recolecta dinero tras batallas contra Pokémon salvajes o entrenadores del juego.
Finta296020Siempre golpea.
Chirrido38040Baja la Defensa dos niveles al rival.
Golpes Furia461815Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
Cuchillada537020Alta probabilidad de Golpe Crítico

REGICE

20090110120255-regice.png

Regice es un pokemon legendario. Es uno de los tres legendarios que se encuentran en cuevas ocultas. Este pokemon es de tipo hielo, y tiene ataques muy potentes, como cualquier otro legendario. Es un pokemon que no evoluciona, pero desde el primer nivel es un pokemon fantastico. Yo recomiendo tener a este pokemon en el equipo o por lo menos en el pc. Solo se puede conseguir en las siguientes ediciones de pokemon: Rubi- zafiro y esmeralda.

Ataques de Regice:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Explosión 1 250 5 El usuario cae debilitado. La Defensa de los Pokémon golpeados se divide por la mitad en la fórmula del daño.
Viento Hielo 9 55 15 Baja un nivel la Velocidad al rival.
Maldición 17 0 10 Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa. Baja un nivel la Velocidad.
Fuerza Bruta 25 120 5 Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario.
Poder Pasado 33 60 5 10% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Amnesia 41 0 20 Aumenta dos niveles la Defensa Especial.
Electrocañón 49 120 5 Provoca Parálisis.
Fijar Blanco 57 0 5 Asegura que el siguiente ataque que realice el usuario no fallará (no aplicará el check de Precisión).
Hiperrayo 65 150 5 Impide movimiento el siguiente turno.

SEALEO

Para festejar la Navidad he traido a un pokemon de tipo hielo: Sealeo.

Es un pokemon muy eficaz. Es la evolucion de Spheal, y evoluciona a Walrein al nivel 44. Es un pokemon muy fuerte con unos ataques muy potentes de su tipo: hielo. Yo recomiendo tener a un pokemon de estos tres que acabo de nombrar en el equipo o en el pc.

Datos de Sealeo:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Nieve Polvo1402510% de congelar al rival.
Granizo1010Provoca Granizada. El movimiento Ventisca no fallará mientras dure. Provoca Granizada.
Rayo Aurora1652010% de reducir el Ataque un nivel al rival.
Golpe Cuerpo1851530% de paralizar al rival.
Bola Hielo13020El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla.
Otra Vez105El Pokémon objetivo queda obligado a usar el movimiento que usó antes de ser objeto de este movimiento por 2 a 6 turnos (o hasta que se le acaben los PP de ese movimiento o sea intercambiado).
Pistola Agua14025Ninguno.
Rizo Defensa1040Aumenta un nivel la Defensa. Duplica el poder base de Desenrollar. Aumenta un nivel la Defensa.
Gruñido1040Baja el Ataque un nivel al rival.
Descanso39010Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
Ronquido394015El movimiento puede ser utilizado sólo cuando el Pokémon está dormido. Puede hacer retroceder al rival.
Ventisca47120510% de congelar al rival. Este ataque no fallará durante una Granizada. 10% de congelar al rival.
Frío Polar5515Puede debilitar al Pokémon rival directamente.

SALAMENCE

20081213153359-salamence.jpg

Salamence es uno de mis pokemons preferidos. Es de tipo dragon y tiene grandes ataques. Es un pokemon muy fuerte. Es la evolucion de Shelgon y la 2 evolucion de Bagon. Es un pokemon que yo recomiendo tenerlo en el equipo. Con un nivel bastante alto puede llegar a ser casi el mejor de tu equipo.

Ataques que aprende:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Furia 1 20 20 El Pokémon entra en estado de furia y sólo puede usar este movimiento durante la batalla. Cada vez que sea golpeado, su Ataque aumenta un nivel.
Cara Susto 1 0 10 Baja dos niveles la Velocidad al rival.
Dragoaliento 1 60 20 30% de paralizar al rival.
Protección 1 0 10 Evita todo daño directo de un movimiento. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
Ascuas 1 40 25 10% de quemar al rival.
Foco Energía 1 0 30 Aumenta el ratio de Golpe Crítico. Disminuye las probabilidades de realizar Golpe Crítico (fallo del juego corregido en Stadium).
Golpe Cabeza 1 70 15 Puede hacer retroceder al rival.
Malicioso 1 0 30 Baja la Defensa un nivel al rival.
Mordisco 1 60 25 Puede hacer retroceder al rival.
Vuelo 50 90 15 Se prepara un turno en el cielo. 30% de paralizar al rival. Permite volar entre Centros Pokémon. Se prepara un turno en el cielo. Permite volar entre Centros Pokémon.
Triturar 61 80 15 20% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival. 30% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival.
Garra Dragón 79 80 15 Ninguno.
Doble Filo 93 120 15 Provoca daño de retroceso del 33% del daño provocado. Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.
13/12/2008 15:33 dialga Enlace permanente. favoritos No hay comentarios. Comentar.

MUK

20081116210605-muk.gif

Muk es un pokemon bastante raro. No es muy conocido en los pokemons. No es muy bonito, mas bien es feo.Es de tipo veneno y con algunas mt-mo puede llegar a tener grandes ataques.

Ataques de Muk:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Fortaleza 1 0 30 Aumenta un nivel la Defensa.
Destructor 1 40 35 Ninguno.
Gas Venenoso 1 0 40 Provoca Envenenamiento.
Reducción 23 0 20 Aumenta un nivel la Evasión. El Pokémon recibe el doble de daño de Pisotón y Paranormal.
Chirrido 31 0 40 Baja la Defensa dos niveles al rival.
Anulación 37 0 20 Desactiva el último ataque usado por el rival. Desactiva un ataque al azar del rival.
Armad. Ácida 45 0 40 Aumenta dos niveles la Defensa.
Residuos 45 65 20 30% de envenenar al rival.
Bomba Lodo 60 90 10 30% de envenenar al rival.
16/11/2008 21:06 dialga Enlace permanente. otros-veneno No hay comentarios. Comentar.

PONYTA

20081026105215-ponyta.gif

Ponyta es un pokemon muy bonito. Es de tipo fuego, como su evolucion Rapidash, que evoluciona al nivel 40. Es un pokemon con buenos ataques y recomiendo tenerlo en el equipo o en el Pc. Tambien es uno de mis pokemons preferidos.

Ataques que aprende Ponyta:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Ataque Rápido14030Golpea primero.
Bote1855Efecto 263. Se prepara un turno en el cielo. 30% de paralizar al rival.
Placaje13535Ninguno.
Gruñido4040Baja el Ataque un nivel al rival.
Látigo8030Baja la Defensa un nivel al rival.
Ascuas13402510% de quemar al rival.
Pisotón196520Puede hacer retroceder al rival. Su poder base se dobla si golpea a un Pokémon que ha usado Minimizar.
Giro Fuego261515El rival permanece atrapado de 2 a 5 turnos, recibiendo un daño del 6.25% del PS cada turno. El rival permanece inmovilizado de 2 a 5 turnos, recibiendo un daño del 6.25% del PS cada turno.
Derribo349020Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.
Agilidad43030Aumenta dos niveles la Velocidad.
Llamarada53120510% de quemar al rival.



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