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DODUO

DODUO

Doduo es un pokemon d etipo volador. Su evolucion Dodrio tambien. Evoluciona al nivel 31. Doduo no tiene muy buenos ataques, pero dodrio (su evolucion) tiene ataqus my potentes, y si los combinamos con mt-mo llegariamos a tener uno de los mejores pokemon, sin contar los legendarios.

Aqui tenemos los ataques de doduo, en un futuro os escribire sobre dodrio:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Gruñido1040Baja el Ataque un nivel al rival.
Picotazo13535Ninguno.
Persecución94020Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base.
Ataque Furia131520Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
Tri-Ataque21801020% de quemar, congelar o paralizar al rival. Único movimiento de quemar a Pokémon de tipo Fuego o congelar a Pokémon de tipo Hielo. Ninguno.
Furia252020El Pokémon entra en estado de furia y sólo puede usar este movimiento durante la batalla. Cada vez que sea golpeado, su Ataque aumenta un nivel.
Pico Taladro338020Ninguno.
Agilidad37030Aumenta dos niveles la Velocidad.

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RATICATE

RATICATE

Es un pokemon bastante simple, es la evolucion de rattata. Es un pokemon de tipo normal.

Aqui os pongo sus ataques:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Placaje13535Ninguno.
Látigo1030Baja la Defensa un nivel al rival.
Ataque Rápido14030Golpea primero.
Híp. Colmillo138015Puede hacer retroceder al rival.
Cara Susto20010Baja dos niveles la Velocidad al rival.
Persecución304020Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base.
Superdiente40110Arrebata la mitad del PS restante al rival.

RAYQUAZA

RAYQUAZA

Rayquaza es un pokemon legendario con ataques muy potentes. Es bastante facil conseguirlo, pero si no llevas mastar ball os recomiendo quitarle bastante vida, (Atencion NO matarlo!!!) y con una ultra ball lo podras conseguir. Aqui teneis sus ataques correspondientes;

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Ciclón14020Puede hacer retroceder al rival. El daño es doble si golpea a un Pokémon en mitad de un vuelo.
Cara Susto5010Baja dos niveles la Velocidad al rival.
Poder Pasado1560510% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Garra Dragón208015Ninguno.
Danza Dragón30020Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario.
Triturar35801520% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival. 30% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival.
Vuelo459015Se prepara un turno en el cielo. 30% de paralizar al rival. Permite volar entre Centros Pokémon. Se prepara un turno en el cielo. Permite volar entre Centros Pokémon.
Descanso50010Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
Vel. Extrema60805Golpea primero.
Enfado6512015El usuario queda forzado a usar el mismo ataque de 2 a 3 turnos seguidos durante los cuales tampoco podrá ser intercambiado. Al finalizar estos turnos, el usuario pasará a estar confundido.
Hiperrayo751505Impide movimiento el siguiente turno.

Lo sentimos

VIVA POKEMON!!!

VIVA DIALGA!!!

PERSIAN

PERSIAN

Persian es un pokemon que no se utiliza mucho pero que se le puede dar utilidad. Es un pokemon bastante bonito. Tiene pocos ataques pero como ya sabeis se le puede poner alguna que otra mt/mo. Es de tipo normal y es la evolucion de meowth.

Ataques de este pokemon:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Arañazo14035Ninguno.
Gruñido1040Baja el Ataque un nivel al rival.
Mordisco16025Puede hacer retroceder al rival.
Día de Pago204020Recolecta dinero tras batallas contra Pokémon salvajes o entrenadores del juego.
Finta296020Siempre golpea.
Chirrido38040Baja la Defensa dos niveles al rival.
Golpes Furia461815Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
Cuchillada537020Alta probabilidad de Golpe Crítico

REGICE

REGICE

Regice es un pokemon legendario. Es uno de los tres legendarios que se encuentran en cuevas ocultas. Este pokemon es de tipo hielo, y tiene ataques muy potentes, como cualquier otro legendario. Es un pokemon que no evoluciona, pero desde el primer nivel es un pokemon fantastico. Yo recomiendo tener a este pokemon en el equipo o por lo menos en el pc. Solo se puede conseguir en las siguientes ediciones de pokemon: Rubi- zafiro y esmeralda.

Ataques de Regice:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Explosión 1 250 5 El usuario cae debilitado. La Defensa de los Pokémon golpeados se divide por la mitad en la fórmula del daño.
Viento Hielo 9 55 15 Baja un nivel la Velocidad al rival.
Maldición 17 0 10 Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa. Baja un nivel la Velocidad.
Fuerza Bruta 25 120 5 Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario.
Poder Pasado 33 60 5 10% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Amnesia 41 0 20 Aumenta dos niveles la Defensa Especial.
Electrocañón 49 120 5 Provoca Parálisis.
Fijar Blanco 57 0 5 Asegura que el siguiente ataque que realice el usuario no fallará (no aplicará el check de Precisión).
Hiperrayo 65 150 5 Impide movimiento el siguiente turno.

SEALEO

Para festejar la Navidad he traido a un pokemon de tipo hielo: Sealeo.

Es un pokemon muy eficaz. Es la evolucion de Spheal, y evoluciona a Walrein al nivel 44. Es un pokemon muy fuerte con unos ataques muy potentes de su tipo: hielo. Yo recomiendo tener a un pokemon de estos tres que acabo de nombrar en el equipo o en el pc.

Datos de Sealeo:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Nieve Polvo1402510% de congelar al rival.
Granizo1010Provoca Granizada. El movimiento Ventisca no fallará mientras dure. Provoca Granizada.
Rayo Aurora1652010% de reducir el Ataque un nivel al rival.
Golpe Cuerpo1851530% de paralizar al rival.
Bola Hielo13020El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla.
Otra Vez105El Pokémon objetivo queda obligado a usar el movimiento que usó antes de ser objeto de este movimiento por 2 a 6 turnos (o hasta que se le acaben los PP de ese movimiento o sea intercambiado).
Pistola Agua14025Ninguno.
Rizo Defensa1040Aumenta un nivel la Defensa. Duplica el poder base de Desenrollar. Aumenta un nivel la Defensa.
Gruñido1040Baja el Ataque un nivel al rival.
Descanso39010Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
Ronquido394015El movimiento puede ser utilizado sólo cuando el Pokémon está dormido. Puede hacer retroceder al rival.
Ventisca47120510% de congelar al rival. Este ataque no fallará durante una Granizada. 10% de congelar al rival.
Frío Polar5515Puede debilitar al Pokémon rival directamente.

SALAMENCE

SALAMENCE

Salamence es uno de mis pokemons preferidos. Es de tipo dragon y tiene grandes ataques. Es un pokemon muy fuerte. Es la evolucion de Shelgon y la 2 evolucion de Bagon. Es un pokemon que yo recomiendo tenerlo en el equipo. Con un nivel bastante alto puede llegar a ser casi el mejor de tu equipo.

Ataques que aprende:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Furia 1 20 20 El Pokémon entra en estado de furia y sólo puede usar este movimiento durante la batalla. Cada vez que sea golpeado, su Ataque aumenta un nivel.
Cara Susto 1 0 10 Baja dos niveles la Velocidad al rival.
Dragoaliento 1 60 20 30% de paralizar al rival.
Protección 1 0 10 Evita todo daño directo de un movimiento. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
Ascuas 1 40 25 10% de quemar al rival.
Foco Energía 1 0 30 Aumenta el ratio de Golpe Crítico. Disminuye las probabilidades de realizar Golpe Crítico (fallo del juego corregido en Stadium).
Golpe Cabeza 1 70 15 Puede hacer retroceder al rival.
Malicioso 1 0 30 Baja la Defensa un nivel al rival.
Mordisco 1 60 25 Puede hacer retroceder al rival.
Vuelo 50 90 15 Se prepara un turno en el cielo. 30% de paralizar al rival. Permite volar entre Centros Pokémon. Se prepara un turno en el cielo. Permite volar entre Centros Pokémon.
Triturar 61 80 15 20% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival. 30% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival.
Garra Dragón 79 80 15 Ninguno.
Doble Filo 93 120 15 Provoca daño de retroceso del 33% del daño provocado. Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.

MUK

MUK

Muk es un pokemon bastante raro. No es muy conocido en los pokemons. No es muy bonito, mas bien es feo.Es de tipo veneno y con algunas mt-mo puede llegar a tener grandes ataques.

Ataques de Muk:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Fortaleza 1 0 30 Aumenta un nivel la Defensa.
Destructor 1 40 35 Ninguno.
Gas Venenoso 1 0 40 Provoca Envenenamiento.
Reducción 23 0 20 Aumenta un nivel la Evasión. El Pokémon recibe el doble de daño de Pisotón y Paranormal.
Chirrido 31 0 40 Baja la Defensa dos niveles al rival.
Anulación 37 0 20 Desactiva el último ataque usado por el rival. Desactiva un ataque al azar del rival.
Armad. Ácida 45 0 40 Aumenta dos niveles la Defensa.
Residuos 45 65 20 30% de envenenar al rival.
Bomba Lodo 60 90 10 30% de envenenar al rival.

PONYTA

PONYTA

Ponyta es un pokemon muy bonito. Es de tipo fuego, como su evolucion Rapidash, que evoluciona al nivel 40. Es un pokemon con buenos ataques y recomiendo tenerlo en el equipo o en el Pc. Tambien es uno de mis pokemons preferidos.

Ataques que aprende Ponyta:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Ataque Rápido14030Golpea primero.
Bote1855Efecto 263. Se prepara un turno en el cielo. 30% de paralizar al rival.
Placaje13535Ninguno.
Gruñido4040Baja el Ataque un nivel al rival.
Látigo8030Baja la Defensa un nivel al rival.
Ascuas13402510% de quemar al rival.
Pisotón196520Puede hacer retroceder al rival. Su poder base se dobla si golpea a un Pokémon que ha usado Minimizar.
Giro Fuego261515El rival permanece atrapado de 2 a 5 turnos, recibiendo un daño del 6.25% del PS cada turno. El rival permanece inmovilizado de 2 a 5 turnos, recibiendo un daño del 6.25% del PS cada turno.
Derribo349020Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.
Agilidad43030Aumenta dos niveles la Velocidad.
Llamarada53120510% de quemar al rival.

MACHOP

MACHOP

Machop es un pokemon de tipo lucha. Es bonito y fuerte. Su primera evolucion es machoke y su segunda machamp. Son tres pokemons muy buenos yy que en algunos casos indispensables. Sus ataques son muy potentes aunque sea la primera evolucion.

Ataques de machop:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Desquite 1 60 10 El poder base se dobla si el usuario es golpeado antes de usar el movimiento durante el mismo turno.
Puñodinámico 1 100 5 Provoca Confusión.
Patada Baja 1 150 20 El poder base depende del peso del Pokémon rival.30% de hacer retroceder al rival. Cambio Total del Movimiento: (b) (b)
Malicioso 1 0 30 Baja la Defensa un nivel al rival.
Foco Energía 7 0 30 Aumenta el ratio de Golpe Crítico. Disminuye las probabilidades de realizar Golpe Crítico (fallo del juego corregido en Stadium).
Golpe Kárate 13 50 25 Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Mov. Sísmico 19 1 20 Causa un daño equivalente al nivel del usuario en PS sin aplicar la fórmula del daño.
Profecía 25 0 40 Resetea las alteraciones del stat de Evasión del rival e impide nuevas alteraciones a ese Pokémon. Anula la inmunidad del tipo Fantasma frente a los tipos Normal y Lucha.
Tiro Vital 31 70 10 Siempre golpea. Golpea último.
Tajo Cruzado 37 100 5 Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Cara Susto 43 0 10 Baja dos niveles la Velocidad al rival.
Sumisión 49 80 25 Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.

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ALAKAZAM (2)

ALAKAZAM (2)

Ya habia escrito sobre Alakazam pero tengo mas informacion sobre el y por eso lo repito.

Alakazam es uno de mis pokemons preferidos. No es muy bonito pero tiene unos ataques increibles. Me gusta tanto porque sus ataques son increibles y no los pueden aprender otros pokemon que no sean de su tipo. Alakazam es un pokemon de tipo Psiquico, y tiene una gran velocidad. Bueno todos los pokemons pueden ser rapidos gracias al objeto Garra rapida. Pero este aun y todo es rapido. Yo recomiendo tenerlo en el equipo. Este pokemon es la evolucion de Kadabra que es la evolucion de abra. A mi me hace gracia por lo de abra, kadabra y alakazam !! Jejeje.

Ataques de alakazam:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Paz Mental 1 0 20 Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
Teletransp. 1 0 20 Termina la batalla contra Pokémon salvaje. Permite el intercambio de Pokémon contra Entrenador. Permite escapar de una ruta al Centro Pokémon más cercano.Termina la batalla contra Pokémon salvaje. Permite escapar de una ruta al Centro Pokémon más cercano.
Kinético 1 0 15 Baja la Precisión un nivel al rival.
Confusión 1 50 25 10% de confundir al rival.
Anulación 18 0 20 Desactiva el último ataque usado por el rival. Desactiva un ataque al azar del rival.
Psico-Rayo 21 65 20 10% de confundir al rival.
Recuperación 26 0 10 Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon.
Premonición 31 80 15 Produce daño al Pokémon rival dos turnos después de ser usado, durante los cuales se pueden usar otros movimientos o intercambiar al usuario.
Psíquico 38 90 10 10% de bajar la Def. Especial un nivel al rival. 30% de bajar la Def. Especial un nivel al rival.
Reflejo 45 0 20 Defensa x1.5 durante 5 turnos (x1.33 en 2vs2).

VENUSAUR

VENUSAUR

Venusaur es un pokemon muy eficaz y potente. Es la evolucion de Ivysaur y la segunda evolucion de Bulbasaur. Evoluciona al nivel 36. Venusaur es muy fuerte y un pokemon bastante grnde. Tiene ataques muy potentes que aunque no quiten mucha vida puede matarlo de varios golpes, si se usa bien. Por ejemplo: Drenadoras es un ataque que le quita vida al rival cada vez que ataca y una mayor parte se le incluye a Venusaur.

Ataques que aprende Venusaur:

 

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Placaje13535Ninguno.
Gruñido1040Baja el Ataque un nivel al rival.
Drenadoras1010Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere al Pokémon de nuestro equipo (sea usuario o no). Inefectivo contra Pokémon tipo Planta.
Látigo Cepa13515Ninguno.
Somnífero15015Provoca Sueño.
Polvo Veneno15035Provoca Envenenamiento.
Hoja Afilada225525Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Dulce Aroma29020Baja un nivel la Evasión al rival. Hace aparecer Pokémon salvajes para luchar contra ellos en los lugares en que sea posible.
Desarrollo41040Aumenta un nivel el Ataque Especial.
Síntesis5305El usuario recupera PS. Recupera el 100% del PS total en bochorno, recupera el 25% del PS total en llovizna, recupera el 50% del PS total en cualquier otro clima.
Rayo Solar6612010Precisa un turno de carga.

GRAVELER

GRAVELER

Graveler es un pokemon bastante eficaz. Yo como muchos entrenadores prefiero a Golem, porque tiene mejores y es su evolucion, lo que significa que tiene los mismos ataques o los ataques mas potentes de Graveler. Graveler es la evolucion de Geodude. Como unos pocos pokemon Graveler evoluciona por intercambio.

Ataques que aprende Graveler:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Placaje 1 35 35 Ninguno.
Rizo Defensa 1 0 40 Aumenta un nivel la Defensa. Duplica el poder base de Desenrollar. Aumenta un nivel la Defensa.
Lanza Rocas 1 50 15 Ninguno.
Magnitud 16 1 30 Este movimiento tiene un poder base variable. El daño es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación.
Autodestruc. 21 200 5 El usuario cae debilitado. La Defensa de los Pokémon golpeados se divide por la mitad en la fórmula del daño.
Fortaleza 27 0 30 Aumenta un nivel la Defensa.
Desenrollar 34 30 20 El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. Si el usuario había usado antes el movimiento Rizo Defensa, su poder base se dobla.
Terremoto 41 100 10 Doble daño si el rival usa Excavar.
Explosión 48 250 5 El usuario cae debilitado. La Defensa de los Pokémon golpeados se divide por la mitad en la fórmula del daño.

1 AÑO

1 AÑO

Hoy dia 30 de Agosto del 2008 mi blog dialga.blogia.com hace su primer año en el mundo de los blogs. Yo Dialga estoy muy contento porque gracias a vosotros he tenido cada vez mas y mas estadisticas en mi blog. Mi primer año aqui ha sido alucinante, no esperaba tanto. Creia que no iba a tener muchas visitas, ya que Pokemon es un tema que no produce muchas visitas de adultos, mas de niños. Pero aun y todo me ha visitado gente de todas las edades y de todo el mundo. Quiero agradecer tambien a los blogs que me han ayudado a formar este pequeño mundo Pokemon:

Naturactiva

Mischkyn

Vailima

Pero los verdaderos entrenadores Pokemon sois vosotros.

Espero que os siga gustando mi blog y los Pokemon, durante muchos años mas.

Viva Pokemon !!!!!

Viva Dialga !!!!!

GOLEM

GOLEM

Este post se lo dedico a mi amigo Beñat que le gusta mucho es pokemon.

Ataques de Golem:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Rizo Defensa 1 0 40 Aumenta un nivel la Defensa. Duplica el poder base de Desenrollar. Aumenta un nivel la Defensa.
Lanza Rocas 1 50 15 Ninguno.
Magnitud 1 1 30 Este movimiento tiene un poder base variable. El daño es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación.
Autodestruc. 21 200 5 El usuario cae debilitado. La Defensa de los Pokémon golpeados se divide por la mitad en la fórmula del daño.
Fortaleza 27 0 30 Aumenta un nivel la Defensa.
Desenrollar 34 30 20 El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. Si el usuario había usado antes el movimiento Rizo Defensa, su poder base se dobla.
Terremoto 41 100 10 Doble daño si el rival usa Excavar.
Explosión 48 250 5 El usuario cae debilitado. La Defensa de los Pokémon golpeados se divide por la mitad en la fórmula del daño.

LATIAS

LATIAS

Latias es un pokemon muy bonito. Es uno de mis pokemons favoritos, porque ademas de ser bello tiene ataques potentes y fuertes. Latias es un pokemon legendario de tipo psiquico-dragon. Recomiendo tener a este pokemon en el equipo.

Ataques que aprende latias:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Psico Onda 1 1 15 Poder base al azar entre 1 y 1.5 x Nivel del Pokémon.
Deseo 5 0 10 Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon un turno después de ser usado. Puede recuperar el PS del Pokémon que sea intercambiado en lugar del usuario.
Refuerzo 10 0 20 Aumenta el poder del siguiente ataque de tu compañero en un 50% (2on2).
Velo Sagrado 15 0 25 Previene cambios de estado permanentes y confusión por 5 turnos.
Dragoaliento 20 60 20 30% de paralizar al rival.
Hidrochorro 25 0 15 Los ataques tipo Fuego del equipo rival hacen la mitad de daño.
Alivio 30 0 20 Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento.
Bola Neblina 35 70 5 50% de bajar un nivel el Ataque Especial al rival.
Psíquico 40 90 10 10% de bajar la Def. Especial un nivel al rival. 30% de bajar la Def. Especial un nivel al rival.
Recuperación 45 0 10 Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon.
Encanto 50 0 20 Baja dos niveles el Ataque al rival

LUGIA

LUGIA

Lugia es un pokemon muy bonito y uno de los mejores pokemons de todas las ediciones. Se puede conseguir en las ediciones Cristal, Oro, Plata y verde hoja-rojo fuego. Es uno de mis pokemons favoritos, y recomendaria tenerlo en el equipo. Para un combate de dos pokemons su mejor pareja seria Ho-oh. Que tambien es legendario gunto a Lugia.

Ataques que aprende Lugia por nivel:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Aerochorro01005Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Velo Sagrado11025Previene cambios de estado permanentes y confusión por 5 turnos.
Tornado224035Fuerza al rival a ser intercambiado. Golpea incluso cuando el rival usa Vuelo o Bote (en el primer caso dobla el daño). Ninguno.
Recuperación33010Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon.
Hidro Bomba441205Ninguno.
Danza Lluvia5505Provoca Llovizna.
Rapidez666020Siempre golpea.
Remolino77020Fuerza al rival a ser intercambiado. Afecta incluso cuando el rival usa Vuelo o Bote.
Poder Pasado8860510% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Premonición998015Produce daño al Pokémon rival dos turnos después de ser usado, durante los cuales se pueden usar otros movimientos o intercambiar al usuario

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LANTURN

LANTURN

Lanturn es un pokemon muy bonito. Es uno de mis pokemons preferidos. Es un pokemon potente y dificil de debilitar. Es la evolucion de Chinchou, tambien muy eficaz. Yo recomendaria tener en el equipo (o a veces) este pokemon, mejor con un nivel avanzado, como ya he dicho en el post de Chinchou.

Tambien le enseñaria mt/mo.

Ataques de Lanturn:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Burbuja0203010% de bajar la Velocidad un nivel al rival.
Onda Trueno0020Provoca Parálisis.
Supersónico0020Provoca Confusión.
Azote13115El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
Pistola Agua174025Ninguno.
Chispa25652030% de paralizar al rival.
Rayo Confuso33010Provoca Confusión.
Derribo459020Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.
Hidro Bomba531205Ninguno.

CHINCHOU

CHINCHOU

Chinchou es un pokemon de tipo agua/electrico. No es un pokemon muy bonito pero su evolucion Lanturn es muy bonita. Es un pokemon muy eficaz ya que tiene la ventaja de ser de dos tipos diferentes, consiguiendo tener dos tipos de ataques diferentes. Yo recomiendo tener a este pokemon o a Lanturn en el equipo, eso si con un nivel bastante avanzado.

Ataques de Chinchou:

Nombre
Nivel
Daño
PP
Descripcion
Onda Trueno 0 0 20 Provoca Parálisis.
Burbuja 0 20 30 10% de bajar la Velocidad un nivel al rival.
Supersónico 5 0 20 Provoca Confusión.
Azote 13 1 15 El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
Pistola Agua 17 40 25 Ninguno.
Chispa 25 65 20 30% de paralizar al rival.
Rayo Confuso 29 0 10 Provoca Confusión.
Derribo 37 90 20 Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.
Hidro Bomba 41 120 5 Ninguno.

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